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日本最神秘游戏公司?为了开发出神作,竟将50个员工藏了近30

2019-11-22 15:21:57

大家好,我是x博士

当你第一次接触新的旅游时,你如何判断它是否吸引你?

是因为游戏的乐趣和深度吗?不,通常情况下,电影和配乐的影响决定了第一秒钟的一切。

因此,这些年来,越来越多的游戏公司将注意力集中在美术和cg大片的制作上,诸如“被游戏耽误的电影公司”和“购买音乐并发送游戏”等标题变得越来越响,试图一见钟情地牢牢抓住玩家的注意力。

然而,对于许多小游戏公司来说,很难在资金和人才方面创造出独特风格的音乐。

然而,X博士发现有一个只有50人的小作坊,其音乐造诣可以与暴雪se这样的大工厂相媲美。它的音乐甚至比它的标题还要大。你可能没玩过他们的游戏,但你可能听过一些关于这些旋律的东西。

Falcom是一家声誉与团队规模不相称的公司。

焦点一:将自己的音乐与游戏相匹配的公司?只有50个人,但不是在玩神曲

法老王控制的“飞行路径fc”的op曲调是许多玩家梦想的地方。

下一代游戏的音乐非常经典。乔赛亚口琴的《星星在哪里》版本也在我国掀起了口琴学习的浪潮。许多与游戏无关的电视节目也使用法老控制的音乐。

x博士甚至在酒吧里看到一个铁杆粉丝,坚持在他一生中最重要的婚礼上使用法老控制的音乐。

法老控制的音乐有什么魔力?这必须从法老控制的游戏概念开始。

之前,X博士向大家介绍说,这是一家以“讲故事”闻名的公司。它只讲了一个故事15年,至今还没有结束。然而,为了使剧情更有吸引力,更深入人心,调动与玩家产生共鸣的配乐是非常重要的。

因此,对法老来说,音乐创作的第一条规则是让人们忘记离开。它与剧情完美匹配,在不抢走玩家对剧情注意力的情况下营造气氛。

早期法老使用传统的西方乐器,如小提琴、钢琴、口琴等。当他们安静无忧时,他们的节奏委婉,音色轻快。当他们情绪高涨时,他们的和弦逐渐增加,使他们紧张和兴奋。

这就是一些玩家如何描述法老“空中轨迹三部曲”的得分水平:

从fc的“星星在哪里”,到sc的“银色的意志,金色的翅膀”,“我发誓”,到第三的“为我哭泣,为你哭泣”,金曲的数量非常少。仅法尔孔就与广播电台签署了发行5086首歌曲的合同。

现在想想,日本著名的rpg系列游戏有很多,但是几代人都能拥有如此高音乐质量的游戏,法老控制是第一个。

然而,据未经证实的报道,在这个只有50名员工的小公司里,会演奏音乐的员工比例非常高,甚至人力资源人员也会作曲。

然而,法老控制公司(Pharaonic Control)拥有一支坚实的专职音乐团队falcom jdk乐队,这是日本为数不多的游戏音乐演奏团队之一。去年,法老控制(Pharaonic Control)第一次来到中国的北上官岭,在三个地方进行“奇迹赛道”之旅,许多久受敬仰的球员不得不请假参加。

焦点2:为了开发高质量的游戏,法老指责员工“隐藏”了30年?!

音乐如此杰出,法老对美术的掌握同样令人印象深刻。

尽管从目前的角度来看,这幅画不可避免地有些粗糙,但cg和游戏中的建模构图都没有过时。相反,它有一种融合工业时代、未来科幻小说和蒸汽朋克时代的混合感觉。

然而,视觉感觉不能一概而论,也不是每个人都喜欢这种艺术风格,但是有一点法老王控制的轶事可以和你分享。

近年来,“粉丝经济”的蓬勃发展将许多制作人和画家带入了玩家的视野。一些人提倡“明星制作人”的概念,而另一些人没有刻意包装,但至少插画家的音乐乐谱清单是公开透明的。

但是如果你问一个画这幅画的法老控制的资深粉丝,他们通常只会给你一个表达:

最初,法老指责员工自20世纪80年代末以来被严格限制成名。到目前为止,各种系列人物和场景的艺术设计仍然是一个谜,引起了众多考证派的好奇心。

玩家只能从falcom官方网站的新员工入职面试、游戏结束制作人名单和其他角落寻找线索,目前还没有证据。

然而,在过去的38年里,有不少名人脱离了法老的控制,如新海诚(动画师)、古游山和高梨康治(音乐家)、高桥哲哉(游戏制作人)、岩崎美奈子(插画家)等。

所有这些员工在离开falcom后都毫无例外地取得了成就,但该公司在其任期内无人知晓,所以...如果员工真的想出名呢?

除了离职,这可能是成为总统的唯一途径。

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